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中華電信股份有限公司數據通信分公司
2004WCG世界電玩大賽暨爭取2005台灣區選拔賽主辦權
基本資料
系統識別號: |
C09303916 |
相關專案: |
無 |
計畫名稱: |
2004WCG世界電玩大賽暨爭取2005台灣區選拔賽主辦權# |
報告名稱: |
2004WCG世界電玩大賽暨爭取2005台灣區選拔賽主辦權 |
電子全文檔: |
C09303916_10833.doc
|
附件檔: |
|
報告日期: |
93/11/17 |
報告書頁數: |
32 |
計畫主辦機關資訊
計畫主辦機關: |
中華電信股份有限公司數據通信分公司
http://
|
出國期間: |
93/10/05 至 93/10/12 |
姓名 |
服務機關 |
服務單位 |
職稱 |
官職等 |
吳大珉 |
中華電信股份有限公司數據通信分公司 |
行銷處 |
副處長 |
其他 |
報告內容摘要
此次考察,最主要目的是偕同中華代表隊選手參加WCG2004世界電玩大賽比賽,同時邀請國內媒體記者採訪賽事讓國人同步掌握比賽精采過程,並與WCG執行單位ICM洽商爭取WCG2005台灣區選拔賽主辦權。 WCG2004世界電玩大賽共有六十二個國家六百一十五位各國選手、一百二十位媒體記者出席盛會,創下四年來新紀錄。以參加國家隊伍來看,東歐+西歐+北美共有三十三個國家參加,正式比賽有八種遊戲總獎牌數二十四面,歐美國家攘括獎牌十六面,亞洲雖有十五個國家參加,除韓國獨獲六面獎牌外,其他各國全軍覆沒,巴西獲得二面,團體總冠軍由荷蘭奪魁、南韓居次、美國第三。中華代表隊僅在PangYa表演賽中獲得第三名,為四年來成績最差的一次。 WCG2004世界電玩大賽比賽現場戶外活動有單車極限運動、空中飛人、遊戲軟硬體設備展示、爵士演唱會及現代舞蹈、戶外網路遊戲競賽,比賽期間每天從早上十點至晚上八點進行,讓完全不懂網路遊戲的觀眾也能感受到嘉年華活動的熱鬧氣氛。
其他資料
前往地區: |
美國; |
參訪機關: |
|
出國類別: |
考察 |
關鍵詞: |
WCG |
備註: |
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分類瀏覽