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中華電信股份有限公司數據通信分公司
參加WCG相關會議爭取WCG台灣區選拔賽主辦權並陪同WCG台灣代表隊參加國際遊戲大賽及賽事採訪
基本資料
系統識別號: |
C09200741 |
相關專案: |
無 |
計畫名稱: |
參加WCG相關會議爭取WCG台灣區選拔賽主辦權並陪同WCG台灣代表隊參加國際遊戲大賽及賽事採訪# |
報告名稱: |
參加WCG相關會議爭取WCG台灣區選拔賽主辦權並陪同WCG台灣代表隊參加國際遊戲大賽及賽事採訪 |
電子全文檔: |
C09200741_99.pdf
C09200741_6285.doc
|
附件檔: |
|
報告日期: |
92/02/15 |
報告書頁數: |
55 |
計畫主辦機關資訊
計畫主辦機關: |
中華電信股份有限公司數據通信分公司
http://
|
出國期間: |
91/10/27 至 91/11/04 |
姓名 |
服務機關 |
服務單位 |
職稱 |
官職等 |
李炎松 |
中華電信股份有限公司數據通信分公司 |
首長室 |
經理 |
其他 |
吳大珉 |
中華電信股份有限公司數據通信分公司 |
行銷處 |
科長 |
其他 |
報告內容摘要
2002年世界電玩大賽(World Cyber Games 2002),簡稱WCG 2002,是由韓國ICM (International Cyber Marketing) 所主辦的年度遊戲電玩盛會,吸引全世界45個國家,四百多位選手前來競技,是一個新興的國際性電玩比賽。2001年為第一屆,我國選手曾政承曾經在第一屆勇奪WCG 2001 AOE(世紀帝國)個人賽冠軍,喊出Taiwan is No. 1,震驚全球。2002年為第二屆,中華代表隊挾去年餘威,再次進軍韓國,與國際遊戲電玩行家一較高下。本屆世界電玩大賽於2002年10月28日至11月3日在韓國大田EXPO科學園區舉行。比賽項目包括1.世紀帝國之征服者入侵( AOE);2.戰慄時空之絕對武力(CS);3. 2002世界盃足球賽(FIFA);4.雷神之鎚3(QIII);5.星海爭霸之怒火燎原(SC);6.魔域幻境(UT)。我中華代表隊共有十三位選手報名,參加其中四項比賽,包括: CS五位選手;AOE四位選手;FIFA一位選手;及SC三位選手。此次參加WCG 2002的主要任務,除了隨行為中華代表隊加油打氣之外,並擬與台灣電玩大聯盟(TCGL)共同向世界電玩大賽主辦單位韓國ICM爭取主辦WCG 2003台灣區選手選拔賽之主辦權。此外,並與國內隨團之電視及報社記者一同參觀韓國遊戲頻道、遊戲研發中心,以了解韓國寬頻上網與遊戲產業之發展現況,提供我國推展遊戲產業之參考,並做為本公司在舉辦HiNet網路遊戲大賽及規劃HiNet遊戲網之參考。此行成果非常豐碩,中華代表隊陳明助拿下AOE正式個人賽銀牌;陳明助與曾政承搭擋合作拿下AOE團體表演賽冠軍;羅文裕代表台灣與其他國家代表合作拿下CS洲際團體賽亞軍;創下全球45個參賽國家中,總成績排名世界第四名的佳績,僅次於韓國、俄羅斯及德國。此行觀摩學習到舉辦世界性遊戲電玩大賽的規模與盛況,並實地了解到韓國在推動遊戲產業方面,努力塑造遊戲王國的企圖心與具體作為,頗值得我們借鏡。此行並順道與韓國電信討論IDC合作進展情形,獲得韓國的正面回應,並於2003年1月23日雙方正式簽訂機箱頻寬互換之IDC合作契約。
其他資料
前往地區: |
韓國; |
參訪機關: |
|
出國類別: |
考察 |
關鍵詞: |
WCG 2002,韓國遊戲產業開發學院,線上遊戲分級制度 |
備註: |
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